# 苹果高管接受 IGN 采访：iPhone 15 Pro 将成为“最好的游戏机”

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2023年9月16日 · 20:30 · [在花新闻](https://www.zaihua.news/about/)

# 苹果高管接受 IGN 采访：iPhone 15 Pro 将成为“最好的游戏机”

IGN 东南亚站今日发布了对苹果公司几位高管的专访，探讨了苹果在游戏领域的布局和展望。受访高管包括苹果 GPU 软件高级总监 Jeremy Sandmel、苹果平台架构副总裁 Tim Millet 和全球 iPhone 产品营销副总裁 Kainn Drance。

谈及 iPhone 15 Pro 的可扩展性时，Jeremy Sandmel 表示：得益于 MetalFX 等技术，游戏可以获得出色的画质效果，随后可以提升游戏在 iPhone 显示屏、外接显示器上的显示分辨率。因此 iPhone 15 Pro 可以连接到 4K 显示器，并在上面游玩大作。不过分辨率和帧率“很大程度上取决于游戏的实际运行情况”。

谈及 iPhone 15 Pro 运行大型游戏是否会出现过热时，Kainn Drance 和 Jeremy Sandmel 指出，苹果不会让“GPU 将手机背面烧出一个洞”的事情发生，已经向开发者提供了各种工具、技术，以确保发挥 iPhone 的潜能，实现性能、续航、体验的平衡。

谈及“iPhone 15 Pro 上发布的游戏是否与采用了 Apple Silicon 处理器的 iPad / Mac 兼容”时，Tim Millet 表示“这项工作将由开发商与我们一同完成”。随后 Jeremy Sandmel 补充说，“从根本上来看，苹果 iPhone、iPad 和 Mac 架构上的统一，是促成卡普空先后推出 Mac 版和手机版《生化危机 8：村庄》的原因之一。因此，开发商可以为 iPhone 和 Mac 带来相同的游戏，它们拥有相同的渲染效果和质量，与 PC 和游戏主机上的效果如出一辙。”

谈及“苹果是否建议玩家为 iPhone 15 Pro 等机型配备第三方手柄”时，Kainn Drance 表示会让用户和开发商都有选择权，让用户选择“自认为最好的”游戏体验，而不是告诉玩家“必须如何去做”。

谈及“iPhone 15 Pro 的游戏性能表现跟主机相比如何”时，Tim Millet 则说：“我认为我们的重点是开发者和游戏本身，而非试图与某款游戏主机竞争。”Kainn Drance 也表示，“iPhone 15 Pro 现在是一个强大的游戏机，它装在你的口袋里方便你随身携带，这一切的结合是非常伟大的。”

最后 Jeremy Sandmel 直言道，“它将是最好的游戏机。”([IT之家](https://www.ithome.com/0/719/576.htm))

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