# Unity 官方公告道歉，更改争议计费规则

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2023年9月23日 · 11:28 · [在花新闻](https://www.zaihua.news/about/)

# Unity 官方公告道歉，更改争议计费规则

Unity "个人版"将保持免费，该计划的小型开发者的定义从年收入10万美元提高到20万美元，并不再要求加入"Made with Unity"启动画面。
*争议计费规则中"个人版"项目不再免费，每次新安装收费0.2美元。

Unity "专业版"和"企业版"的当前项目不被包括在新运行时费用政策之内，除非开发者选择了2024年后发布的 Unity 版本。
*争议计费规则中"专业版"和"企业版"2024年之前的项目也被包括，每次新安装收费0.15美元 (分级费率)。

Unity 运行时费用政策可以选择每月2.5%的收入分成，或者根据每月新用户数量计算金额，开发者自行选择两者中的费用较小者。过去12月收入低于100万美元的游戏都无需缴纳该费用。

[Unity](https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee)[博客](https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee)

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