B 社副总裁承认《星空》有 Bug,但认为“不影响玩家游戏体验”
B 社全球传播和营销高级副总裁 Pete Hines透露制作 《星空》过程中,“并非不能制作一款更稳妥、错误更少、风险更小的游戏”,但这“并不符合其最初的理念”,团队的理念是“在保证较为正常的游玩体验下努力追求玩家自由性”。
同时其认为这并不会影响玩家游戏体验,因为 “一款有趣的游戏会让玩家忘记 Bug,使玩家不断沉浸其中”。
但是今年六月微软游戏工作室负责人 Matt Booty 曾表示:得益于微软旗下开发人员参与游戏《星空》的开发过程,《星空》将成为 B 社旗下 Bug 最少的游戏
投稿:@ZaiHuaBot
频道:@TestFlightCN
Telegram 评论区
0 条回复,可以前往 Telegram 继续讨论。